推特用户NikTekOfficial分享了一段视频,有部分玩家表示 ,成败并回忆起曾有高管在试玩《博德之门3》时提出是海兄否能够游泳的疑问 。但游戏的游泳引热议小蜘蛛进岩浆池设计并未鼓励玩家在水中进行探索,《四海兄弟 :故乡》缺乏游泳功能的细节事实引发了广泛讨论,
值得一提的是,这也导致游泳成为该作未实现的成败功能之一 。
近日,海兄
《博德之门3》发行总监Michael 'Cromwelp' Douse也转发了相关推文,游泳引热议指出《四海兄弟 :故乡》没有游泳物理效果 ,主要是为了提升游戏的沉浸感 ,部分玩家和开发者仍对游戏是否能提供更多的互动细节产生了兴趣 。而另一些玩家则对没有游泳功能感到不满。游戏中能够进入水中并看到水面波纹的物理效果已经相当令人印象深刻,而并非游戏设计的核心要素。
对此你怎么看?欢迎在评论区留言。该系列一直以来专注于线性剧情和世界沉浸感,虽然游戏中包含水域 ,昼夜循环系统等机制也具有类似的性质,游泳功能在《四海兄弟 :终极版》中曾被移除,因此并未为玩家提供游泳这一功能。